Два зала в VR. Залы буду выбирать те, где будет больше скульптур из папье-маше. Эти скульптурные композиции мне интересны и как оригинальное творчество Ивана Христенко, и как "призраки" этого сумрачного замка. Эта призрачность связана и с темами, к которым обращался Христенко - эти скульптуры изображают мифологизированных героев истории, а также некоторых вымышленных персонажей. Эти интерьеры - продолжение образа заброшенного замка. Все в низком ключе. Общий интерьер не должен быть в провале - мы должны считать образ пространство. Через окна заходят световые пятна, которые выделяют этих призрачных героев из тьмы. Возможно добавлю еще пару ключевых образов, кроме непосредственно героев, которые захотим выделить.
Световые пятна должны ассоциироваться со светом из окна(а-ля фонарями, машинами), но при этом достаточно условно. Мы не имитируем конкретный понятный источник света, ограничиваясь заявлением, что это искусственный движущийся свет из-за окна. Также световое пятно может достаточно свободно перемещаться в интерьере, нарушая логику падения света из окна. В этом случае человек с прибором в интерьере будет позже удаляться на монтаже (совместим с кадром с пустым интерьером).
Будет здорово иметь цветные пятна света - оранжевые и зеленые. Не насыщенные(светлые), ассоциирующиеся с цветом сельских фонарей.